Fisher-Price hace un paso adelante con la educación digital

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El fabricante de juguetes Fisher-Price ha develado su nueva Think & Learn Smart Cycle, una pequeña bicicleta estática con una base para tablets en su manillar que busca ofrecer una solución que permita a los niños ejercitarse a la vez que juegan entretenidos y con educativos videojuegos. Fisher-Price educación digital, una nueva tendencia para los juguetes.

La Think & Learn Smart Cycle será una plataforma interactiva que vinculará el pedaleo de la bicicleta con objetivos educativos en apps diseñadas específicamente para este juguete. Las aplicaciones tendrán contenido de matemáticas, ciencia y estudios sociales orientadas a niños de entre 3 y 6 años de edad.

El sistema de este nuevo juguete está habilitado para conexión Bluetooth, permitiendo que la bicicleta no esté limitada a ser utilizada con tablets, sino que las apps puedan ser tratados como juegos desde otras plataformas tales como los televisores Apple o Android.

Las aplicaciones permitirán además mostrar a los padres cuánto tiempo sus niños han invertido pedaleando y el contenido que han aprendido durante ese tiempo.

Con este nuevo producto Fisher-Price se adentra en el mundo del IoT con una bicicleta que no sólo responde a la necesidad de introducir contenido educativo en el tiempo de juego de los niños, sino que además trae al terreno de los juegos de vídeo –que absorben cada vez más y más tiempo en las actividades de los pequeños- la actividad física.

La bicicleta vendrá en conjunto con una aplicación y se espera que al menos otras cuatro aplicaciones estén disponibles para descarga –con un coste aproximado de unos 4,75€ (US$ 4,99)- al momento en que el producto llegue a las tiendas en el otoño de 2017. La Think & Learn Smart Cycle tendrá un precio de lanzamiento de US$ 150 (aproximadamente unos 142,40€).

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